La religion à Orion

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  • Vous trouverez sur cette page les bases de la religion Orionique, cependant, pour ceux et celles qui voudraient en savoir d'avantage, voici quelques documents qui pourraient être utiles:

    Livre de la religion d'Orion (Format Microsoft office Word 2003)

    Rites et prières : écrit par Suzanne Turgeon (Format Microsoft office Word 2003)

    Les Dogmes divins sur l'île d'Orion

    Ils sont simples et peu contraignants, mais ils se doivent d'être respectés en jeu au risque d'y perdre bien vite la vie!
    • Si vous priez un autre Dieu que les Dieux Orioniques, vous devez absolument démontrer une marque de respect pour un Dieu d'Orion avant de faire votre prière.
    • Vous ne devez pas attaquer physiquement qui que ce soit au point d'en faire couler le sang dans les lieux sacrés Orioniques.
    • Toute église, toute chapelle ou tout lieu de culte d’une autre religion que celle d'Orion doit être voué à la fois à un Dieu Orionique

    Les différentes façons de prier Orion

    Prier Orion et une autre religion

    Ils sont appelés les Soupirs, ce sont ceux qui prient la religion orionique en même temps qu’un Dieu extérieur. Ils ont droit d’habiter l’île sacrée, mais ils doivent, avant chaque prière faite à leur Dieu, exécuter une prière au nom d’une divinité orionique. Ils ont droit de faire des lieux de cultes à leur Dieu, mais chaque lieu sacré doit aussi être dédié à une divinité orionique.

    Le priant conventionnel orionique

    Le priant (le terme ici englobe toutes les castes de l’Église) de la religion d’Orion a plus souvent un Dieu définit auquel il s’adonne. Il le prie de la façon qu’il le souhaite tout en respectant les valeurs de son Dieu et en tentant de les faire régner sur terre par ses agissements et ses gestes. Un priant de Falka par exemple, sera sans doute guerrier et aimera la fête tandis qu’un priant de Naïla aura tendance à être secret et mystérieux.

    Ne prier qu’une valeur de sa divinité

    Les différents Dieux de la religion orionique n’obligent pas à être prié sur chacune de leurs facettes à la fois. Vous pouvez aisément ne prier que le côté guerrier de Falka sans respecter sa facette ordonnée, ce qui ferait de vous un guerrier chaotique de Falka. Ainsi, les cultes des Dieux Orioniques sont encore plus diversifiés, mais on sait généralement un peu à quoi s’attendre lorsque la personne s’annonce… si elle le fait honnêtement bien sûre ! (Voir le chapitre de l’Église pour comprendre les façons de s’annoncer)

    Prier plusieurs divinités Orioniques à la fois

    Vous pouvez prier plusieurs Dieux à la fois tout en jouant sur les façons expliquées précédemment de les prier. Il est donc possible de prier la force d’Élios et la sagesse d’Aldor seulement, autant que vous pouvez respecter chacune des valeurs de ces deux divinités. Vous pouvez  même prier une divinité d’une autre religion tout en priant une seule valeur de deux divinités Orioniques ! Orion est Dieu de liberté après tout…

    Le culte des deux dragons

    Les dragons d’Orion représentent le bien et le mal : Oriel le Blanc et Onariel le vert. Qu’importe donc comment vous priez la religion d’Orion et quel niveau dans la hiérarchie religieuse vous occupez, vous pouvez, tout en priant votre ou vos Dieu(x), faire parti du culte des Deux Dragons. Ce culte a été créé un peu avant la Grande Guerre des Deux Dragons alors que les deux êtres jadis fusionnés l’un à l’autre s’étaient divisés. Depuis cette guerre, il est interdit de porter un culte qu’aux dragons seulement.

    C’est donc que le suivant du culte doit prier une divinité orionique de son choix en plus d’être priant d’un des Dragons, cela vous donne donc la possibilité de prier votre Dieu sous sa bonne ou sa mauvaise facette puisque tous les Dieux orionique possèdent les deux à la fois. Vous pouvez donc être un priant de Falka sous sa facette guerrière destructrice, fervent de ce que certain considéreraient comme le Mal tout comme vous pourriez prier cette même divinité en prônant la protection qu’apporte son sens guerrier, ce qui se définirait plus comme le Bien.  

    Vous serez donc priant de Falka et fervent d’Oriel ou d’Onariel. (Voir le chapitre de l’Église et les chapitres d’Oriel et d’Onariel pour plus de détails)

    Les Dieux Orioniques

    Orion

    Orion est le Dieu suprême de sa religion. Sa naissance et son âge sont inconnus, mais chacun lui attribut une très longue histoire. Il fut prié par les hittites, les égyptiens, les grecs, les celtes et les romains. On raconte que c’est suite aux premières chasses aux sorcières que Orion décida de créer l’île qui porterait son nom afin d’y accueillir tout être rejeté pour sa nature féerique.  Il fut apparut donc à ses priants comme le protecteur de la féerie, la lueur d’espoir des peuples magique en leur offrant une chance de liberté.

    Orion est toujours accompagné de ses deux dragons, mais bien peu peuvent se venter d’avoir eu un jour une vision claire du Dieu. Nul ne sait quel visage a adopté Orion dans sa religion, mais on le représente le plus souvent comme un homme aux apparences Grecque puisque c’est là la dernière image que l’Histoire a donné de lui.

    Valeurs:

    • Équilibre du bien et du mal

    • Féerie

    • Espoir

    • Liberté

    • Nostalgie

    Couleur : Vert foncé et blanc

    Symbole: Le symbole d’Orion est représenté par ses deux dragons qui soutiennent une boule entre leurs museaux afin de représenter l’île et/ou le monde.

    Naïla

    Elle est la déesse de la vie et de la mort, du destin, de la chance et du secret. Naïla est la déesse mystérieuse, même les Voies la représentant sont souvent discrets ou secrets sur leur identité. On dit que certaines Voix de Naïla sont eux-mêmes des cueilleurs de vie tel la grande Faucheuse. Plusieurs Dieux de la chance, de la vie ou de la mort d’autres religions lui furent rattachés, mais sans certitude à ce jour tel que Silvanus par exemple, dieu celte de la fécondité et des enfers.

    Valeurs :

    • Destin

    • Chance

    • La Vie et la Mort

    • Les secrets

    • Les étoiles

    Élément : eau

    Couleurs : Vert forêt, bleu foncé et/ou argent

    Symbole : Le symbole de Naïla présente un trèfle à quatre feuilles pour la chance et le destin alors que l’étoile du centre représente les secrets, l’espoir de vie et la lumière de celle-ci sur le fond noir de la mort ou de la nuit.

    Aldor

    Aldor est le Dieu de la connaissance, de la sagesse et de l’Esprit. Il est souvent prié par les magiciens, les philosophes ou les politiciens. Comme tous les Dieux Orioniques, Aldor appartient autant au culte du Bien que du Mal puisque même les créatures malfaisantes doivent user de sagesse pour mener à bien leurs plans. On lui a associé quelques Dieux de connaissance ou de magie tel que Thot par exemple, Dieu Égyptien de la sagesse et du savoir.

    Valeurs:

    • Sagesse

    • Manipulation

    • Ruse

    • Connaissance

    • L’âme et l’esprit

    Élément : Air

    Couleurs: Orange et/ou bleu pâle

    Symbole: Aldor est très souvent associé au renard puisque l’animal a toujours été premier représentant de la ruse, l’intelligence et la manipulation. Le symbole place le renard dans un livre pour symboliser la connaissance et les lignes définissent la complexité de l’âme.

    Falka

    Falka est la déesse de la guerre, de la fête et de la victoire. On lui associe certains animaux plus flamboyants, combattifs ou vifs tel que le lion, l’aigle le chat ou le griffon. La déesse est souvent présentée comme une femme déterminée au regard fixe, arme à la main, mais sourire aux lèvres. Elle est le soleil, l’agilité et l’ordre et sais concilier ses valeurs autour de ses priants qui savent fêter les victoires de leurs combats.

    Valeurs:

    • Guerre

    • Fête

    • Agilité

    • Soleil

    • Ordre et la loi

    Élément : Feu

    Couleurs : Rouge, jaune et/ou doré

    Symbole : Les rayons du soleil de Falka représentent des pointes de flèches afin de signifier son côté guerrier. Il y a en son centre une main droite qui représente l’agilité, mais celle-ci est fermée et en position d’arrêt afin de démontrer l’ordre et la loi.

    Élios

    Élios est le Dieu de la terre, de la force, des arts et de la lune. On l’associe à la perfection divine puisqu’il représente ce qui ne peut être atteint par les mortels, tel que tous ces espoirs qui jamais ne seront fondés, mais qui nous accrochent à la vie. Il représente la lune tel la lumière qui nous guide dans la nuit, mais sous laquelle se déroulent aussi les plus grandes fêtes bondées d’artistes en tout genre. ‘’Les artistes possèdent en leur âme le don de la création, celui-ci représentant la parcelle divine que les Dieux leur ont accordé.’’

    Valeurs :

    • Force

    • Les Arts

    • La terre

    • La lune et la nuit

    • La perfection

    Élément : Terre

    Couleurs : Noir, violet et/ou argent

    Symbole : Le symbole d’Élios est un œil qui représente les arts alors que son iris est un cercle noir pour la terre où on peut voir un petit cercle blanc : la lune. L’éclair venant du ciel représente le divin, donc la perfection, mais aussi la force.

    Oriel le Blanc

    Oriel est le dragon blanc d’Orion. Il représente le Bien et son élu sur terre est le roi Migahël du royaume du Lërola, roi Liosalfar. Contrairement aux autres Dieux, Les deux dragons apparaissent parfois sur terre sous diverses formes, mais gardent toujours leurs valeurs et leurs couleurs qu’importe leur apparence.

    Oriel est souvent appelé ou prié pour éviter les conflits ou ramener la paix, mais il représente aussi la parcelle de Bien en chaque être autant qu’en chaque Dieu Orionique.

    Valeurs : Le bien dans toutes ses formes : Bonté, prospérité, générosité, se défendre sans offenser, calme, douceur, loyauté…

    Couleurs : Blanc et/ou blanc crème

    Symbole : Oriel est toujours représenté avec une barbichette afin de symboliser sa sagesse. Son dos est parsemé de fourrure plutôt que d’épines afin de dénoter son attitude non violente tandis que ses yeux sont doux et calmes. Ses cornes sont toujours ondulées et la dernière pointe est dirigée vers l’arrière ou le bas pour montrer qu’il ne fait que se défendre sans jamais attaquer.

    Onariel le Vert

    Onariel est le dragon vert d’Orion. Il représente le Mal et son élu sur terre est le seigneur de l’Ouest, un démon respectant la voie d’Orion. Contrairement aux autres Dieux, Les deux dragons apparaissent parfois sur terre sous diverses formes, mais gardent toujours leurs valeurs et leurs couleurs qu’importe leur apparence.

    Onariel est souvent appelé ou prié pour des causes plus égoïstes ou des malédictions, mais il représente aussi la parcelle de Mal en chaque être autant qu’en chaque Dieu Orionique.

    Valeurs : Le Mal dans toutes ses formes : Méchanceté, cruauté, égoïsme, trahison, horreur, tromperie, malédiction…

    Couleurs : Vert foncé et noir

    Symbole : Onariel a un visage dur et ferme. Il a toujours trois cornes sur la tête et les épines parsèment son dos afin de montrer son côté plus guerrier et offensif. Ses longues dents représentent sa cruauté ou son malice tandis que sa queue pointue rappelle celle des démons religieux.

    La hiérarchie de l'Église

    On peut discerner cinq types de croyants dans la religion de Orion :

     

    1-  Le Soupir (Le non priant)

    2-  Le Souffle (le priant)

    3-  Le Gardien (moine, druide, chaman, paladin)

    4-  L’Espoir (le prêtre, le chaman ou le druide)

    5-  La Voix (l’ange, le haut prêtre)

     

    Lorsqu’un priant se présente, il spécifiera généralement le dieu qu’il prit ainsi que le dragon, si cela s’applique, à la suite de son nom et ses titres.

    Par exemple, Dame Laydane est La Voix d’Orion, priante des deux dragons, tandis que Élahym de Brodland est L’Espoir d’Aldor, mais comme il ne se définit pas comme neutre, bon ou mauvais, il ne spécifiera pas quel dragon il prie. Gaëlle McKenrick de Carem fut l’Espoir d’Orion et d’Oriel puisqu’elle prit Orion sous sa bonne facette et ainsi de suite !

    Il peut être possible aussi d’entendre un priant s’annoncer en spécifiant la valeur de son Dieu qu’il prône puisqu’il est permit de ne prier que certaines facettes d’une divinité orionique. Assirian, par exemple, s’annoncerait en tant que Souffle des Arts et de la Force d’Élios puisqu’il est barde et guerrier à la fois, mais il aurait pu être aussi Souffle des Art d’Élios et de l’habilité de Falka ou encore, Soupir des Art d’Élios et priant d’Athéna … Cela devient un peu complexe, surtout si on y ajoute le dragon qu’il suit, mais possible!

    L’Église en tant que tel n’est gérée que par les prêtres et prêtresses des villes. Il n’y a pas d’organisation de l’île en entier mis à part celle que les Voies exercent. Dans chaque ville ou village, il y a des dons qui sont redistribués d’une façon ou d’une autre. Il peut arriver que les villes s’entraident si l’une d’elle manque de dons à l’église, mais ce sont là des cas isolés et rares.

    Avant de continuer, il vous est important de prendre connaissance et comprendre les factions en bas de la vôtre car celles-ci révèlent des règles ou informations qui peuvent s’avérer vitales toute notre vie sur la Sainte île. Il est recommandé aussi de prendre connaissance rapidement des Voix qui sont les plus hauts dignitaires religieux de la religion.

     

    Le Soupir (et les règles religieuses de l’île Sainte d’Orion)

    Il y a deux sortes de Soupirs. Celui qui n’est simplement priant d’aucune religion et celui qui  prit une autre religion que celle d’Orion. Toute personne habitant sur la Sainte île d’Orion n’est nullement obligée de prier le Dieu de liberté, mais il est obligatoire de lui porter respect, au risque de ne pas pouvoir entrer sur l’île ou d’en être rejeté un jour par les Voix des Dieux.

    Il faut être conscient que l’île a été créée par Orion pour toute créature ayant jadis vécu sur les continents du monde des Hommes en incluant ceux-ci. Par le fait même, il faut savoir que respecter le Dieu Orion inclus un minimum de respect envers les races. Ceci explique donc l’absence d’inquisition sur l’île envers une race ou une autre, mais bien sûr, rien ne peux empêcher les querelles ou la hargne certains envers certaines races en particulier. Le meurtre et le massacre ne sont gérés que par les lois des villes et des royaumes, non par la religion.

    Pour le Soupir priant une autre religion que celle d’Orion, il est obligatoire de faire une prière sincère à un des Dieux d’Orion avant de s’adresser à son propre Dieu, cela afin que la prière se rende au-delà des frontières de l’île jusqu’aux continents lorsqu’il le faut et afin qu’elle soit entendu. Cela assure à la fois que le Dieu de féerie qui a créé l’île ait le pouvoir suffisant à maintenir celle-ci ainsi que l’assurance qu’on lui porte respect. Tout priant d’une autre religion  ne suivant pas cette simple et unique règle se verra tôt ou tard puni par les Voix des Dieux.

    Il est à noter aussi que tout être sur cette île se doit de respecter les lieux sacrés de la religion d’Orion. Ces lieux sont paix et sérénité autant pour le bien que le mal, pour une race ou une autre. Laissez à l’entrée de la chapelle ou de l’église votre mépris et vos rancunes car nulle offense ne doit être faite en ces lieux de culte. Si le sang est versé par un combat ou une querelle dans un lieu sacré,  le fauteur devra s’attendre à en payer les conséquences par les Voix des Dieux.

    Toute église, toute chapelle ou tout lieu de culte d’une autre religion doit être voué à la fois à un Dieu d’Orion, à vous de décider le Dieu Orionique qui se rapproche le plus de votre divinité. Les priants des deux religions pourront donc faire prière commune en ces lieux. Cela permet un certain contrôle sur les cultes extérieurs et permet aussi de faire de ces lieux, des endroits sûrs où la paix doit régner et le sang ne doit pas être versé par les conflits et attaques.

     

    Le Souffle

    Le souffle est priant d’un des Dieux d’Orion et seulement de cette religion. Il peut porter respect à un Dieu extérieur, mais accorde ses prières à un dieu Orionique. Cela signifie qu’en cas de trouble ou de requête, il peux s’adresser à tout autre Dieux s’il croit que celui-ci répondra plus précisément à sa demande (sans bien sûr oublier de faire préalablement sa prière à son Dieu orionique), mais sa vie est vouée d’abords et avant tout à la religion d’Orion.

    Le Souffle n’a pas besoin de connaître l’histoire des Dieux ou la mythologie orionique. Il doit connaître le Dieu qu’il prit, les règles de base s’appliquant à tous et chacun cités plus haut et doit porter respect aux factions de priants plus élevés que lui (Gardiens, Espoirs et Voix).

    On a vu en revanche des Souffles plus connaissant en religion que certains Gardiens ou même, que certains Espoirs, mais cela n’atténue pas le respect qu’ils doivent porter à ces rangs plus élevés. Leur sagesse à déjà été recherchée par contre par certains Espoirs lors de grandes réunions même si parfois, ces Souffles n’ont jamais voulut investir leur vie plus amplement dans la religion d’Orion au point d’en monter de grade !

     

    Le Gardien

    Son nom  le définit très bien déjà puisqu’il s’assure que la religion est respectée et gardée à travers les âges. Ce titre regroupe les moines, chamans, druides et paladins ainsi que tout autre Souffle désirant s’investir plus amplement dans la religion d’Orion.

    On retrouve tout un éventail de Gardiens dans la religion Orionique. Ceux-ci peuvent être architectes pour des églises, artistes sculpteurs ou peintres pour agrémenter les lieux saints. Ils entretiennent les cimetières et les bâtiments religieux, agrémentent les lieux de prières ou les veille afin que la paix y règne. Ils sont parfois copistes pour des livres religieux ou non, d’autres fois, ils sont des voyageurs ou des pèlerins qui font respecter ou connaître la religion orionique à travers l’île. Ils sont souvent des messagers puisque la plupart des messages et des livres distribués dans l’île passe par eux pour être copiés.

     Ils sont aussi de fiers défenseurs de leur religion ou de leur divinité tel que les paladins qui ne sont, dans cette religion, pas nécessairement bons ou mauvais! Ne faisant que respecter la voie de leur Dieu bien que la plupart du temps, ils vouent aussi un culte à un des dragons. Les gardiens sont aussi, dans le cas de druides ou de chamans, des exécuteurs de rituels, certains étant plus spécialisés en ce domaine que bien des Espoirs.

    Bien souvent d’ailleurs, une certaine égalité de respect mutuel se voit entre Espoirs et Gardiens puisque les Gardiens sont parfois plus perçus comme des prêtres spécialisés dans un certain domaine et n’ayant simplement pas exécuté le rite de passage de la prêtrise. C’est d’ailleurs ce rite de passage seulement qui différencie ces deux factions parfois et qui rappelle aux Gardiens qu’ils doivent quand même respect aux Espoirs.

    Pour devenir Espoir, il faut d’ailleurs vouer un certain nombre d’année à la religion en tant que Gardien… Ceci à quelques exceptions près puisque certains Souffle se sont montré méritant immédiatement ! Mais cela reste des cas rares et isolés. Une bonne part des Gardiens sont donc des Espoirs en devenir qui ne cherchent qu’à mériter leur titre et prouver leur fois ainsi que leur dévouement !

    Les Gardiens sont souvent payés par l’Église pour les travaux qu’ils accordent à celle-ci, mais bien sûr, il n’y a pas toujours assez de travail pour les faire vivre et les coffres de l’Église ne sont pas inépuisables même si les royaumes sont parfois généreux. Il est donc de coutume de voir les Gardiens travailler pour la religion sans demander de dût. Il est même de coutume pour les Gardiens d’avoir un emploi et de verser des larges parts de leurs salaires à l’Église.

     

    L'Espoir

    Il est dans le monde des mortels la figure la plus haute en autorité religieuse… Si on exclus ici les apparitions passagères des Voix. Les Espoirs doivent connaître la mythologie orionique et l’histoire des Dieux. Ils sont généralement les plus connaissants en terme de race et de légendes car il leur est important de bien connaître celles-ci puisque Orion est Dieu de féerie.

    L’Espoir a décidé de vouer sa vie en entier à la religion, de s’y donner corps et âme. Il préférera mourir que renier son Dieu sous la torture. Chacun de ses mouvements, chacune de ses respirations sera fait en respect de son Dieu et pour l’avancement de celui-ci. Il prône la parole divine tout en respectant l’intégrité des gens, mais punit le fauteur (s’il en est capable) pour éviter à une Voix d’avoir à le faire.

    L’Espoir n’a d’autre métier que la prêtrise et est entièrement payé par l’Église. Il doit s’assurer que les gens de son village ou de sa ville soient respectueux de la religion orionique et sert de guide spirituel. Il s’assure aussi qu’il y ai au moins un lieu saint dans sa ville ou son village et doit veiller à l’entretient  autant spirituel que physique de cet ou de ces endroits. L’Espoir se doit de respecter chacune des valeurs de son Dieu, mais  peut en prôner une plus en particulier tout de même.

    Pour devenir un Espoir, il faut d’abords vivre le rite de passage, celui-ci variant selon l’Espoir qui enseigne à un gardien ou qui exécute simplement le rite. Ce rite consiste à prouver sa foie et sa dévotion auprès de son Dieu, cela souvent au périple de la vie de l’Espoir en devenir. Il arrive même parfois que le rite soit gardé secret du Gardien aspirant afin d’être certain de sa bonne volonté envers sa religion ou de sa foie. Le rite n’est néanmoins jamais exécuté avant que le Gardien ne connaisse bien sa religion.

    Chaque trois ans, les Espoirs de l’île en entier se réunissent pendant trois jours en un lieu inconnu, se regroupant en un premier lieu à Kirë-Nocta, la citée de la Guerre des Deux Dragons au centre de l’île. On croit qu’un pont céleste les y conduirait ensuite à un temple mythique juste avant le sommet de la Montagne des Dieux, mais aucun d’eux n’a jamais voulut révéler ce secret et rien n’a su le leur faire dire jusqu’à aujourd’hui. Il peut arriver qu’un Espoir ne puisse être présent à la réunion sacrée pour une raison majeure et cela n’est nullement punissable puisque ces réunions sont, plus souvent,  espérées et recherchée pour toute les connaissances et les sagesses qu’on y apprend.

    L’Espoir est invité à ne pas se mêler de la politique en tant que membre du clergé, mais il peut le faire en revanche en tant que membre du peuple. Les lois en ce sens peuvent varier d’un royaume à l’autre, mais il est rare qu’un Espoir sera appelé à devenir seigneur, baron ou duc. Il peut arriver qu’un Espoir fasse changer une décision royale puisqu’il se trouve au-dessus de celui-ci, mais il ne peut le faire que si cela est justifiable pour la religion. Si la décision du roi n’affecte pas les lois divines Orioniques, l’Espoir ne peut parler sur la parole royale. Lorsqu’il y a plus d’un Espoir par ville, ceux-ci doivent tenter le plus que possible de s’organiser pour faire quelques réunions, se divisant ainsi la tâche. Certains Espoirs dans les plus grande cités se sont même désignés un porte parole afin d’être mieux entendu de l’autorité politique.

    Il doit tenter le plus que possible de porter conseils aux âmes égarées et espoir dans la vie comme dans la mort puisque bien sûr, celui-ci est offert autant aux êtres malveillants que bienveillants. Il peut arriver en revanche qu’un Espoir soit dans l’incapacité d’offrir le soutient à une âme qui lui est trop obscure, mais il a la responsabilité dans ce cas de lui trouver un autre guide religieux.

    Très souvent, les Espoirs font un cheminement personnel et des recherches plus poussées sur l’histoire et la religion afin de mieux y vouer leur âme. On dit que c’est dans ces recherches  que certains d’entre eux ont trouvées l’Illumination. Plusieurs racontent que c’est au fil des raisonnements qu’en concluent les Espoirs dans leurs recherches qu’ils finissent par découvrir la Vérité. Celle-ci découverte, leur Dieu leur apparaîtrait afin de leur offrir une place à leur côté et devenir une Voix. C’est donc à ce stade qu’aspire généralement les Espoirs, mais les Voix sont rares même si nul ne sait à quel nombre ils s’élèvent vraiment.

     

    La Voix

    Les Voix sont très secrets. Il est impossible de soutirer quelconque information de leur part s’ils ne sont pas consentants à le faire d’eux-mêmes. Les Voix vont et viennent, apparaissent et disparaissent, passant du plan divin au plan des mortels comme ils le souhaitent. Ils sont envoyés par leurs Dieux pour accorder les bénédictions ou malédictions entendues, pour répondre aux requêtes, pour veiller sur certains mortels ou pour quérir les âmes des Souffles à leur mort.

    Ils sont la main, l’œil et la voix de leur Dieu. Ils ont tout pouvoir sur l’île et s’attaquer à l’un d’eux est tel que s’attaquer à leur Dieu directement. Certains racontent même qu’ils ne sont qu’une image que prennent leur Dieu pour venir au sein des mortels, qu’ils ne sont plus que le reflet de ce qu’il ont été.

    Il est fréquent d’ailleurs que lorsqu’un rituel est accomplit ou qu’une requête en prière est faite, on nommera une Voix en particulier qui pourrait être plus à même de comprendre ou accorder la requête.

    Comme il a déjà été dit, le nombre réel de Voix existant est inconnu, mais certains restent plus présents ou nommés. En voici donc quelques uns connus :

    • Dame Laydane Nomirë, Voix d’Orion et des deux dragons, elfe

    • Éléor McKenrick, Voix d’Orion et d’Oriel, humain

    • Marius fils d’Azuriel, Voix d’Orion et des deux dragons, Dragon lui-même

    • Kiréniel, Voix d’Orion et d’Oriel, race inconnue

    • ‘’Sans nom’’, Voix d’Aldor, humain asiatique

    • Sir Sahël, Voix d’Aldor, renard

    • Amélia, Voix de Naïla, demi-dockalfar et demi-liosalfar

    • Arinis, Voix de Naïla, apparence changeante

    • Kirielle, Voix d’Élios d’Onariel, elfe loup-garou

    • Mésange, Voix d’Élios d’Oriel, race inconnue

    • Eldarion, Voix de Falka, Tutha de Danann (elfe celte)

    • Ethania, Voix de Falka, change forme féline